fbpx

FortMind. Gra o rozwiązaniach

Czym jest FortMind?

Gra stanowi narzędzie wspomagające pracę osób nauczycielskich i edukatorskich, a także świadczących specjalistyczne wsparcie (psycholożek/-ów, pedagożek/-ów) w zakresie wspierania zdrowia i dobrostanu psychicznego dzieci i młodzieży (poziom profilaktyki uniwersalnej).

“FortMind. Gra o rozwiązaniach” umożliwia młodym osobom rozmowę o różnych aspektach dojrzewania, a także o sposobach radzenia sobie z wyzwaniami, które napotykają na tym etapie swojego życia. Pozwala na uzyskanie głębszego zrozumienia problemów typowych dla osób nastoletnich oraz poszukiwanie dla nich rozwiązań w pięciu obszarach: działania, emocji, myśli, relacji oraz sensu.

Innymi słowy, gra FortMind skupia się wokół definiowania problemów oraz szukania dla nich rozwiązań. O tym, dlaczego nasz zespół przyjął takie podejście do profilaktyki zdrowia psychicznego dowiesz się więcej z podręcznika załączonego do gry.

Co znajdziesz w pakiecie gry FortMind?

Pakiet gry jest dostępny w wersji elektronicznej (do własnego wydruku). Obejmuje zestaw kart wraz z podręcznikiem, opisującym szeroko podstawy merytoryczne narzędzia, strukturę i mechanikę gry oraz scenariusze jej wykorzystania.

Pakiet FortMinda składa się z:

  • 72 kart Problemów;
  • 5 kart Obszarów;
  • 1 karty skróconej instrukcji, opisującej kolejne działania w każdej turze;
  • 2 kart informacyjnych.


W podręczniku do gry znajdziesz ponadto:

  • Plansze do rozgrywki indywidualnej oraz grupowej, których stosowanie jest opcjonalne i można je wykorzystać do nadania struktury rozgrywce lub stworzenia jej dokumentacji;
  • Karty Pracy pogłębiające refleksję wokół definiowania problemu lub szukania dla niego rozwiązania.
 
Dodatkowo, w pakiecie otrzymujesz zestaw kart w języku angielskim. Możesz je wykorzystywać w międzynarodowym środowisku albo używać łącząc kształcenie kompetencji kluczowych, profilaktykę zdrowia psychicznego i praktykę języka angielskiego!

Jak możesz korzystać z gry FortMind?

Grę można zastosować w formie: 

  • rozgrywki w klasie lub grupie wieloosobowej (do 35 os.);
  • rozgrywki w małych grupach;
  • pracy indywidualnej z uczennicą_uczniem, także ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi.


Zajęcia z wykorzystaniem gry FortMind z powodzeniem wpiszą się w działania Twojej  szkoły jako:

  • narzędzie wdrażania kompetencji kluczowych;
  • element szkolnego programu profilaktyczno-wychowawczego;
  • narzędzie wspierające proces terapeutyczny, stosowane podczas zajęć rozwijających kompetencje emocjonalno-społeczne lub zajęć rewalidacyjnych;
  • narzędzie wspierające realizację planu pracy wychowawczej w danej klasie.
  • Gra została zaprojektowana z myślą o druku na drukarkach domowych. Treści graficzne zostały zredukowane do minimum.

  • Publikacja ma format A4 z zaznaczonymi liniami cięcia, dzięki czemu możliwe jest stworzenie kart korzystając z domowego sprzętu.

  • Można wydrukować całość lub części. Poszczególne elementy można laminować we własnym zakresie.

Finansowanie

Aktywni Obywatele - Fundusz Regionalny

Grę udostępniamy nieodpłatnie.

Gra FortMind powstała w 2024 r., w ramach projektu Owoce Innowacji, finansowanego przez Islandię, Liechtenstein i Norwegię z Funduszy EOG i Funduszy Norweskich w ramach Programu Aktywni Obywatele – Fundusz Regionalny.

Akcja informacyjna (w ramach której powstała anglojęzyczna wersja kart) została zrealizowana w ramach projektu “Szkoła Aktywnego Sektora”, realizowanego przez Fundację Edukacja dla Demokracji oraz Fundację FRSI i finansowanego przez Islandię, Liechtenstein i Norwegię z Funduszy EOG w ramach Programu Aktywni Obywatele – Fundusz Regionalny.

Jeśli doceniasz naszą pracę i chcesz, aby była rozwijana, możesz nas wesprzeć!

Licencja

FortMind. Gra o rozwiązaniach publikowana jest na licencji Creative Commons: Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Na tych samych warunkach 4.0, co oznacza, że można:

  • udostępniać ją innym, pod warunkiem robienia tego niekomercyjnie i zachowania informacji o autorstwie 
  • tworzyć własne narzędzia na jej podstawie pod warunkiem zachowania informacji o autorstwie oryginału oraz udostępniania własnego narzędzia na tej samej licencji

Pobierz FortMinda

Podoba Ci się FortMind?

Z Twoją pomocą możemy stworzyć więcej takich gier.

Uważasz, że otrzymujesz od nas wartościowe narzędzie? Na tym nam właśnie zależy!

Możemy Ci je udostępnić nieodpłatnie dzięki wsparciu, jakie otrzymaliśmy z grantu finansowanego przez Islandię, Liechtenstein i Norwegię z Funduszy EOG i Funduszy Norweskich w ramach Programu Aktywni Obywatele – Fundusz Regionalny.

Aby dalej się rozwijać potrzebujemy jednak Twojej pomocy.

Pomóż nam rozwijać kolejne jakościowe narzędzia wspierające edukację!

Podziel się z innymi:

Zobacz również

Karty Edukacja bez Przemocy

Karty „Edukacja Bez Przemocy” stanowią narzędzie wspierające pracę osób nauczycielskich i gron pedagogicznych w zakresie szeroko rozumianej profilaktyki kryzysów psychicznych, przemocy oraz zachowań ryzykownych.

Wypalenie nauczycielskie

Podczas konferencji „Problemy, frustracja, wypalenie – jak wyjść z błędnego koła w pracy nauczycielskiej?” rozmawiamy o nauczycielskich problemach, bolączkach i frustracjach. Przyglądamy się też bliżej jednemu ze sposobów na to jak wyjść z błędnego koła wypalenia.

Konteksty dorastania

Konferencja online dla osób pracujących z młodzieżą. Poruszamy tematy zdrowia psychicznego, integracji rówieśniczej, relacji z dorosłymi i wartości ważnych dla młodych ludzi.

TY TEŻ MOŻESZ TWORZYĆ EDUKACJĘ BEZ PRZEMOCY!

Dołącz do latarniczek i latarników edukacji, współtworzących narzędzia na rzecz dobrostanu psychicznego.